Valinskas A. Tapinas A. Kortelių žaidimas. Auksinis protas. Startas 2
1 / apie3
Valinskas A. Tapinas A. Kortelių žaidimas. Auksinis protas. Startas 2
Reguliari kaina
£16.00
Pardavimo kaina
£16.00
Reguliari kaina
Vieneto kaina
/ per
save %
Pardavėjas : Terra Publica
Tipas :
SKU : 9786094731518
Sandelyje : In Stock
Dėmesio! TV laida „Auksinis protas“ keičia formą (bet ne kokybę!) ir atkeliauja į stalo žaidimų pasaulį. Visus minties galiūnus, logikos mėgėjus ir tiesiog smalsuolius kviečiame prisijungti, pasitikrinti ir plėsti akiratį.
Žaidimą sudaro 100 kortelių su 200 klausimų, atsakymų knygelė ir 10 džokerio kortelių, nuo kurių nuskaičius QR kodus smagias užduotis žaidėjams pateiks patys TV žaidimo vedėjai – Arūnas Valinskas ir Andrius Tapinas. Galite rungtis vienas prieš vieną arba sudaryti komandas ir leistis į tikrų tikriausią intelekto kovą. Kortelės gali būti naudojamos kaip atskiras žaidimas arba papildyti didįjį žaidimą „Auksinis protas“.Žaidimą sudaro:
50 kortelių po du klausimus su trimis atsakymų variantais (I turas);
50 kortelių po du klausimus su keturiais atsakymų variantais (II turas);
10 džokerio kortelių su interaktyviais klausimais.
ŽAIDIMO TAISYKLĖS
PASIRUOŠIMAS IR EIGA. Į dvi atskiras krūveles sudėkite pirmojo (nuo 1 iki 50 kortelės) ir antrojo (nuo 51 iki 100 kortelės) turo korteles. Į kiekvieną krūvelę įdėkite po penkias džokerio korteles. Žaidimas pradedamas pirmojo turo kortelėmis, kurias reikia sumaišyti ir užverstas padėti ant stalo. Kortelės traukiamos paeiliui, klausimai skaitomi garsiai. Jei žaidimas komandinis, komandos nariai gali tartis tarpusavyje. Atsakymus tikrina priešininkas arba priešininkų komanda. Sužaidus pirmąjį turą, tokiu pat principu žaidžiamas antrasis.
DŽOKERIO KORTELĖ. Žaidėjas (ar komanda), ištraukęs džokerio kortelę, išmaniuoju telefonu turi nuskaityti nuo jos QR kodą, kad ekrane išvystų jam skirtą užduotį. Ją pristatys vienas iš TV žaidimo „Auksinis protas“ vedėjų – Arūnas Valinskas arba Andrius Tapinas. Žaidėjas gali atsisakyti vykdyti užduotį, nenuskaitęs QR kodo. Tokiu atveju džokerio kortelė atitenka kitam žaidėjui (ar komandai).
TAŠKAI. Už teisingą atsakymą skiriamas 1 taškas. Už tinkamą džokerio užduoties atlikimą – 3 taškai. Už džokerio kortelės perleidimą kitam žaidėjui (ar komandai) nenuskaičius QR kodo – 0 taškų. Už neatliktą užduotį nuskaičius QR kodą atimamas 1 taškas.
NEKOMANDINIS ŽAIDIMAS. Pirmiausia žaidžiamas Auksinio V. raundas. Žaidėjai paeiliui traukia korteles ir visi atsakinėja tik į Auksinio V. klausimus. Kai šie baigiasi, žaidžiamas antrasis raundas – visi žaidėjai paeiliui atsakinėja tik į Protuolio T. klausimus.
KOMANDINIS ŽAIDIMAS BE VEDĖJO. Žaidėjai pasiskirsto į dvi komandas – Auksinio V. ir Protuolio T. Komandos paeiliui traukia kortelę ir paeiliui atsako į joms skirtus klausimus. Komanda, ištraukusi džokerio kortelę, išrenka savo narį, kuris atliks užduotį.
Nepavyko įkelti atsiėmimo pasiekiamumo
Pristatymas
Greitas prekių pristatymas arba vietinis atsiėmimas mūsų Londono parduotuvėje!
Dėmesio! TV laida „Auksinis protas“ keičia formą (bet ne kokybę!) ir atkeliauja į stalo žaidimų pasaulį. Visus minties galiūnus, logikos mėgėjus ir tiesiog smalsuolius kviečiame prisijungti, pasitikrinti ir plėsti akiratį.
Žaidimą sudaro 100 kortelių su 200 klausimų, atsakymų knygelė ir 10 džokerio kortelių, nuo kurių nuskaičius QR kodus smagias užduotis žaidėjams pateiks patys TV žaidimo vedėjai – Arūnas Valinskas ir Andrius Tapinas. Galite rungtis vienas prieš vieną arba sudaryti komandas ir leistis į tikrų tikriausią intelekto kovą. Kortelės gali būti naudojamos kaip atskiras žaidimas arba papildyti didįjį žaidimą „Auksinis protas“.Žaidimą sudaro:
50 kortelių po du klausimus su trimis atsakymų variantais (I turas);
50 kortelių po du klausimus su keturiais atsakymų variantais (II turas);
10 džokerio kortelių su interaktyviais klausimais.
ŽAIDIMO TAISYKLĖS
PASIRUOŠIMAS IR EIGA. Į dvi atskiras krūveles sudėkite pirmojo (nuo 1 iki 50 kortelės) ir antrojo (nuo 51 iki 100 kortelės) turo korteles. Į kiekvieną krūvelę įdėkite po penkias džokerio korteles. Žaidimas pradedamas pirmojo turo kortelėmis, kurias reikia sumaišyti ir užverstas padėti ant stalo. Kortelės traukiamos paeiliui, klausimai skaitomi garsiai. Jei žaidimas komandinis, komandos nariai gali tartis tarpusavyje. Atsakymus tikrina priešininkas arba priešininkų komanda. Sužaidus pirmąjį turą, tokiu pat principu žaidžiamas antrasis.
DŽOKERIO KORTELĖ. Žaidėjas (ar komanda), ištraukęs džokerio kortelę, išmaniuoju telefonu turi nuskaityti nuo jos QR kodą, kad ekrane išvystų jam skirtą užduotį. Ją pristatys vienas iš TV žaidimo „Auksinis protas“ vedėjų – Arūnas Valinskas arba Andrius Tapinas. Žaidėjas gali atsisakyti vykdyti užduotį, nenuskaitęs QR kodo. Tokiu atveju džokerio kortelė atitenka kitam žaidėjui (ar komandai).
TAŠKAI. Už teisingą atsakymą skiriamas 1 taškas. Už tinkamą džokerio užduoties atlikimą – 3 taškai. Už džokerio kortelės perleidimą kitam žaidėjui (ar komandai) nenuskaičius QR kodo – 0 taškų. Už neatliktą užduotį nuskaičius QR kodą atimamas 1 taškas.
NEKOMANDINIS ŽAIDIMAS. Pirmiausia žaidžiamas Auksinio V. raundas. Žaidėjai paeiliui traukia korteles ir visi atsakinėja tik į Auksinio V. klausimus. Kai šie baigiasi, žaidžiamas antrasis raundas – visi žaidėjai paeiliui atsakinėja tik į Protuolio T. klausimus.
KOMANDINIS ŽAIDIMAS BE VEDĖJO. Žaidėjai pasiskirsto į dvi komandas – Auksinio V. ir Protuolio T. Komandos paeiliui traukia kortelę ir paeiliui atsako į joms skirtus klausimus. Komanda, ištraukusi džokerio kortelę, išrenka savo narį, kuris atliks užduotį.
Gaukite mūsų naujienas!
Prisiregistruokite, kad galėtumėte mėgautis nuolaidomis, išskirtiniais išpardavimais ir naujienomis apie mus.
Pasirinkus pasirinkimą bus atnaujintas visas puslapis.